方、圆、三角堆积、重量理论详细贴图解说


假设桌子上放着一盆水果,一堆桔子瓣,可能是五个桔子,你会发现两头尖尖,中间窄,在这款头是一个拉长了,**西瓜,是一个椭圆的形状,而这个椭圆,最重要的部分,枕骨,当我们修剪第1片,你会发现所有的头发都是0度,因为剪完以后,是不需要任何改变的。

工具/原料

方、圆、三角堆积、四个面,五个转角、重量理论详细贴图解说-英皇修剪理论及技巧

方法/步骤

圆 Round圆型适合没有明显缺陷的头型,采用圆的技术修剪出来的效果比较圆润,相较于其他两个形状能够最大限度的体现头形本身的优点。圆是指跟随着头部曲线来作的修剪,也就是切口与头型的弧线划着相近的弧度。绝大多数情况下,做圆只需要考虑斜线或弧线分区,这样更适合修剪圆,在修剪时,尽量将一个发片分成多次去修剪,因为每剪一刀,左手手位需要进行更改,以此来做到走圆的效果(具体操作方式,你可以在Chaoyi.net里的超艺课程视频里看到)。并且对比较乱的头发有显著的效果。

堆积的圆与堆积的方有着不同,方的堆积下面收紧,然后上面突然增加厚度。而圆的堆积则相对来说堆积的均匀度要更平均一些,在后脑体现得特别明显,它会呈一个“球”形的外线堆积在脑后,给人以柔和、圆润感。Layer (去掉重量)的圆:沙宣的定义:每个分区保持相同的长度与比例,不随意增加或减少内部的重量去掉重量的圆实际上和标榜里面的均等层次一模一样,由于是拉到90度裁剪,并且跟随着头形走,所以每根头发的长度都是一样的,最终的效果将和模特本身的头型类似,值得一提的是,去掉重量的圆会让头发成为弧状,并且内扣,这个效果的体现在面颊两侧运用得最多,很多日韩的发型用两侧的头发包裹着面庞,就是采用此技术。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

方、圆、三角堆积、重量理论详细贴图解说

方、圆、三角堆积、重量理论详细贴图解说

方 Square方型是指某个面(请参照四个面,五个转角)的头发被拉到相应面的位置,而空中的切口成一个平面,就称为方型。这里要注意的是,你不需要关心发片的提升角度,而只关心偏移角度,也就是说,无论你是以0度修剪,还是90度修剪,对形状的定义起不到任何影响,只能影响这个形状的重量,我们只需要知道横向的切口是否在一个平面上,如果是,那即是方。标准的操作方式是在一个面的中间,垂直分区取一份发片作引导,然后向两侧修剪,采用二带一的方式,由于头骨是圆的,当你把一份发片带到上一份发片的位置修剪时,所延长的长度与头部曲线刚好相等,所以将一个面的头发全部以此方法修剪完成时,所有头发的切口就会在一个平面上。需要注意的是转角,你可以将转角处的头发全部拉到垂直与该面的位置修剪,可保留转角处头发的长度,不至于形成圆角。如果采用水平分区则更直观一点,只保证你拉出头发的切口是在一个平面上即可。但水平分区难度大于垂直分区,因为头发最后会自然下垂,如果水平修剪时上下的长度控制不好,更容易产生硬线,所以建议只在需要堆积重量时才使用水平分区。提示:并不是在任何地方垂直拉出发片都可以修剪为方型,时刻注意是以该区域的这个面为参照,否则你会容易与三角型混淆。例如:将侧面的头发拉到后面做方是毫无意义的。One length (齐长)的方:沙宣的定义是:所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状意思是所有的头发自然垂落,然后外线形成一条水平线,落下的切口也是一个水平面Graduation (堆积重量)的方:沙宣的定义是:逐渐堆积重量,内部有角头是圆形,而我们堆积的方是一个方形,所以越到上面,角度就会越小,所以称为逐渐堆积。因为方型的特点在于中间短,然后两侧慢慢走长,堆积的特点是下面短,然后上面慢慢走长,所以最长的头发会在该面的左上点与右上点的头发,这两处最长的头发落下来会形成两个角,而这个角又不会达到外线,所以称为内部有角。堆积的方非常适合东方人,如果你将重量堆积在枕骨处,你会发现方的堆积可以同时达到几种你想要的效果,例如:弥补枕骨的扁平,下侧自动收紧,使头骨立体感进一步加强,并且能够保留两侧长度。Layer (去掉重量)的方:沙宣的定义:头的四个面都去掉重量(头顶、两侧、后面)去掉重量的方非常相我们熟悉的男式平头,值得注意的是,当头发很长的时候,这样做可以得到比较好的跳跃感。

假设桌子上放着一盆水果,一堆桔子瓣,可能是五个桔子,你会发现两头尖尖,中间窄,在这款头是一个拉长了,**西瓜,是一个椭圆的形状,而这个椭圆,最重要的部分,枕骨,当我们修剪第1片,你会发现所有的头发都是0度,因为剪完以后,是不需要任何改变的。

四个面,五个转角所谓四个面,是指头部生长头发的四个面向,表面看来,分别以左耳、右耳、后枕骨、上头盖骨来区分,分别形成的四个面,而更科学更精准的方法,则是在这四个面上虚拟的画出一个平面,而每个平面会于另外两个或三个平面形成相交线,就好象是一个方盒子,四个面的相交线就称为转角,在头部上准确的转角线是在面与面的相交线上,然后45度向头皮方向,这样形成的一条线,就是非常标准的转角线。四个面,五个转角,对发型有着非常巨大的指导作用,它会帮助你用来分区、修正头形,以及区别方、圆、三角三个形状等。后枕骨面内圈的头发主要是用来修正头骨,一个发型是否有立体感,这里的头发占主要因素,由于东方人后脑普遍较平,所以在亚洲,这个区域的头发多采用堆积重量,以此来增加厚度,纵向的拉长头形,使之更具有欧化的立体感。后枕骨面的外圈则主要是用来连接前后,与确定发型的整体长度,在这里记住,发型的长度取决于后枕骨面发际线的头发,与内圈或其他区域的头发并无太大关系。所以,顾客如果需要留长发,与我们对型的设计并没有造成过多不便,因为型的设计主要在于重量,而顾客主要在意头发的长短,也就是只要求了发际线的头发长度而已,我们仅仅需要与此衔接好便可。左右耳的两面主要作用在于修饰面部,长度同样取决于面部的需要。很多情况下,为了与后枕骨面的搭配体现立体感,两侧通常可以采用收紧的效果,或者采用三角形的外线。头顶面用来连接另外三个面,使之形成一整个发型作品,另外还承载着发型高度的重任,以及刘海的设计,所以头顶部的头发更能体现一个发型设计的实用性所在。刘海区域的划分标准是从顶点到两眼角区域的头发,但这仅仅是一个参照,具体还要根据实际设计的需要来作改变。切记一点,四个区域最内部的发片长度,如果超过了该区面的发际线,则此面将会丢掉形状与纹理。你可以将四个面分开来作设计,只要他们能够互相衔接,就一点也不会相互影响,因为在自然的状态下,一个面的头发,绝不会跑到另外一个面的落点上去。

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三角 Triangular制造流向,修整脸型,保留长度,都容易让人想到三角形,三角也适合制造一些特别的效果.三角形是指一个面(请参照四个面,五个转角)的头发由短逐渐走长,你可以采用固定设计线或者偏移的手法来达到这样的效果.One length (齐长)的三角:沙宣的定义是:所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状外线成一条斜线.由后头部向两边走斜线,形成一个三角状(单纯的指外线).Graduation (堆积重量)的三角:沙宣的定义是:逐渐堆积重量,向外远离头部这里的逐渐堆积重量与方的逐渐堆积重量可以有不一样的理解,这里的意思是从有角度慢慢变换成没有角度一直到面庞的下颚(经典的三角形堆积).由于角度放低,头发长度越来越长,你的手位会离头部越来越远,称为"向外远离头部"从后脑的中心取一份发片(推荐斜线分区),每剪一刀,角度下降一点,所以一份发片要分许多刀去修剪,分得越细,效果越精细.Layer (去掉重量)的三角:沙宣的定义是:与自然头形走相反的曲线,中间短,两边长三角型的去掉重量就是我们所说的反头型曲线,头部曲线是一个弧形,我们修剪的曲线是一个反弧形,他的长度走向与头部曲线相反.落下来的状态也是由短走向长,形成一条斜线,头部最高的位置通常是最短的,所以头顶是最短的,两侧则逐渐走长,这样的效果可以最大限度的拿走发量,并且能够保留两侧长度.

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判断角度一般由上面一根头发与头皮形成的角度作判断,并不是下面。如上面的头发与头皮的角度小于89或者等于89度,称为堆积重量的方。在这里我来详细的解说何为方、圆、三角。

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首先讲第一种结构上的方、圆、三角。所有发型都存在有重量,也就是说发型其实是由重量构成的,我们需要象一个雕刻家一样运用祛除或者建立重量来作自己的作品。在沙宣里,以90度为界,90或90度以上统称为祛除重量,89度至0度为建立重量,那么方与圆都可以用来建立或者祛除重量。方:把头发拉到一个面,做一个直线的切口即称为方形,角度在90度以上就称为祛除重量的方,如下图:

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圆,圆的切线是随着头形走,注意,头是圆的,这个道理人人都知道,但在剪发中很多发型师都没有充分考虑到这一点,如果你碰到了什么难以理解的东西,就试着提醒自己:头是圆的。祛除重量的圆:

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注意,所谓的圆并不是严格的随着头形平行着圆,如上图,如果圆的切口严格平行与下面的头圆,那样落下来就可能形成重量线。堆积重量的圆

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和堆积重量方一样,只要是89度以下,就称为堆积重量。三角:你可以简单的理解为与圆相反,也就是反头形曲线,切线与头形相反,因为头是圆的,所一很多情况下是祛除重量,在堆积重量的三角仍然是上长下短,更多情况下是出现在后脑的阴面或两侧!不过有些时候如果把三角剪到一个面的时候,根据你自己的理解,也可以说是方形

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提示:下图与上图都可以称为三角,但大家可以注意到,红色虚线代表了另外一种三角,只不过相对于黑色切线直了一些,所以,如果才用红色虚线这样的方法,既可以称为三角,又可以称为方。

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再发表一张比较标准的图形,采用真人头形,大家看起来可能更实际些

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下面介绍第二种形上的方、圆、三角,这个比起上面结构上的要容易理解得多。三角:

方、圆、三角堆积、重量理论详细贴图解说

下面把G、BOB的剪法详细的解释一下。 首先,看到枕骨之下的三角形是,最后切出来,剪完的效果,之前,也要有一个由下向侧的趋势,第一个分区是在枕骨之下有一个小窝,从小窝向两侧“A”线分区,这个时候,你会发现斜线分区比较斗的,比较硬的。为像上面,越来越有弧线,拉出来第1片分区修剪,我们要分4刀修剪完,为什么么呢?因为整个部分修剪完这里也有一个弧度,第个弧度呢也就是第1片是头型最凸出的点,如果你收的很硬,没有去剪出一个大肚子的线条,因为这个部分是这款头,骨骼是最凹进去的部分,所以我们需要头发的一个量,自然垂落来填充这款凹进的量,有时会稍稍出来一点,这个鼓肚有时会出来一点,但是你不用担心,会没有向上收的感觉了吗? 不管你剪多厚,它一定有一点收的动作之是,因为它360度旋转,它会变漂亮,(很多发型师一刀就切了,没有注意到骨骼的因素),第2步分区的时候,这时的点稍微的高一点,第一片在这个位置剪一刀,手位重新提拉发片,其实,当你的手位重新提拉发片,就是给你让出放长的量,然后再拉再剪,第一刀短,第二刀长,第三刀还长,第四刀收进去,真人头可以剪6刀,弧度更柔条,4刀还是比较硬,因为每个人剪刀切线的长度不相同,所以你的比例也有所改变。 同样,当我们做完第二片做第三片,拉发片出来。会看见中间的部分是长的,两侧是短的。这是剪过的,没有剪的时候,什么样子都有。但是你脑子很清晰的概念是扩充圆的三角。在枕骨之上是扩充的,现在是一个收缩的。要做到剪切线和分界线平行。针对这是你的平行。你会发现手位是一点一点由高向低,向下,1刀、2刀、3刀、4刀当第五刀的时候,我们会把手的骨头,贴紧人的身体。然后通过手指的伸放来保证转裙子的圆。还是要保证在你剪完之后,就直接由侧面去剪线条的量引导线。当见到第三片的时候,已有侧面运转的引线,这个剪完的好处,很多时候,在沙宣也不会教你这种方法,因为怕很多学生会乱了。那为什么你这最后一下,手的位置就不是分界线和剪切线平行了。为什么呢?针对这款头呢,你做头的动作。因为你最后还要切这个线条的,如果不做这个动作,你的线条剪完头后,很厚重,当你用清剪,可能会漂亮,也可以断层,不连接,而你这时候,用一个手指的变位来处理。最后你切湾线条的感觉是很柔和的。做圆的特点,一定要放短剪切线,这是唯一逼我们做到的。当你的剪刀放的切线过长谁也做不到。为什么呢,有角的产生,就不会有圆润的感觉。做圆的目的,头型的大小是不同的。希望它产生不同的圆形,而是按时代收瘦。圆的感觉让他瘦了、美了。剪完第三片,接着向上,第四片就是重点,第四片分区,你会发现这个地方,到了枕骨的位置,而我们的转角线还是在枕骨之下。你需要清晰你的手位是一个由高向低的运转。还要记住你的手在枕骨之上这个位置部分这个点,不是一个点,而是有一个两公分长的线条,当我们剪中间的部分我们手是水平的剪二刀。然后慢慢倾斜,靠手指去放。这个放的目的,就是去做圆。不同的角度,去锻炼你手对发片的控制。这是你剪出来的圆,比较圆润,发片分区是由高向低,手也是由高放低的。唯一不同的,剪第一刀是平行的,第二刀是向下,这些是不变的。第三片、第四片都转手了。第五片转不转手,一定是转的。为什么呢?因为你一定有了引导线了,这个引线放下来的时候只是没有第三片那么大,那么猛,还是有一点收的感觉,然后慢慢的向上分区,当我们分到六片左右的时候,我们已经由后向侧面延伸了,延伸的这个点,第一部分一定切记,你的分界线第一片一定要厚,侧是One length.侧面的引导线,在这里是有点变化,但是一定常有斜线的弧线。渐渐变成One length.一定不是平的。当我们做到八到九片时,渐渐变成平行线。在头上变成“U”形分区,都要找到自然垂落点,没有一条直线。书上都是直线,书商是平面的,头上是立体几何。这个头型,有一个弱点,头型尖的不太合适,应该注意。b. Round 逐渐堆积重量,跟随头型。Round的解释是圆形。头形是前高后低在这个技术,最代表的作品是shake.下面把shake的剪发细节讲一下。也是沙宣经典课程中必须学的一个技术。圆的堆积,关键是知道发际线周围一圆的0度方向。由0度到90度。慢慢的变化,跟随头型在圆柱体上,最后放下来是堆积。 Shake在建立外线的形状开始,跟随着头形的形状,建立内部的结构。也就是三维立体空间。当你每一片做完的时候,形成一个立体的圆。当我们在整个头去看是一个圆,上下是一个圆,左右摇摆的时候也是一个圆,外线组成也是一个圆(外环线)。一个什么圆形?椭圆形。不是均等长度。给大家最大的困难是,椭圆。唯一能帮助大家记忆是枕骨的位置。每一个发片枕骨这个位置是最长的一根。由它向上是一个圆。向下形成一个圆。这个时候你会发现,刘海发际线和耳朵的发际两边是比较短的,而中间会扩张的长度。假设桌子上放着一盆水果,一堆桔子瓣,可能是五个桔子,你会发现两头尖尖,中间窄,在这款头是一个拉长了,**西瓜,是一个椭圆的形状,而这个椭圆,最重要的部分,枕骨,当我们修剪第1片,你会发现所有的头发都是0度,因为剪完以后,是不需要任何改变的。剪这几根头发的时候,我们一定要我到自然垂落点,而且我们的剪切线一定和分界线平行,而平行的结果剪出来一定是带有弧形走向的圆前短后长,而不能有空洞,我们很多时候失败,剪完这款头,你会发现这缺一块,这有很多原因,一个是手去提拉的时候手没有到位,还有就是稍微往前带了,当你剪完以后,会问老师,我往前带了,后长了,你发现,长度连接的时候,和我直接剪的时候是不同的控制力,不是这头多漂亮,而是剪完之后,会对圆弧走向有一个极高的控制力,它会让你放慢,你剪刀跨越的长度,你的剪切我应该变成一个点,一个点做,才会最好,还有一个去剪外围轮廓的时候,你的手位提拉旋转,提这个发片你的手骨,做微微离开,手位的控制不同,也会给你不同结果第2片有一个提升,大约30度左右,也就是说,第2片和第1片有30度落差,放下来就不是一个盖,它是轻的,30度第2片,40度,50度,60度,70度,80度,90度,什么地方是90度,枕骨的位置,而且每片头发,枕骨的位置,你会发现第3片高一点,第四片低一点,5、6、7片几乎在一条水平线上,你会我到枕骨而枕骨之上是一个圆的去除重量,当你切开以后,放下来两个都是堆积,对在一起的时候,下面是一个堆积,上面是一个去除重量,那就是说,圆跟随头的形状,切成圆,困难在哪里?当我们剪到第3片,这个时候,下面外线,没有引导线,它确实没有引导线,它的引导线是第2片落下的点,第3片的引导线也就是外线的引导线,自己去找那个圆,所以当你去做内部连接的时候,落下以后形成外部,外连线的圆的延续,所以你要考虑最后一根头发多长,还要考虑之前提拉角度,所以每一根头发都会发现,而这个转变还要固定上下,左右去形成那个圆型,0°到90°以上转变,所以是非常困难的,第4片,你去修剪,去修剪5、6、7片,同是打开的,为什么呢?每一个发片都存在0度,因为它要连接整个外形的圆弧感觉,还有很多人,最后一片没有收进来你的圆弧变成一个弯,停顿住了,需要你有一个更高的控制力,第五片往上面去连接,剪3-5刀,接下来不是第4片的位置,而是第五片的位置,再转手往里切,形成一个兜的一个圆,立体的东西需要身体的转位,第6片,7片还是向上连接,慢慢收,形成一个圆的感觉,这款头形九片头去剪会容易一点,另一半和这一半一样,把剪好的一边做引导线,十字交置检查,是G、BOB的分区。 C、Square? 逐渐堆积重量,内部有角,下短上长1-89° Square 是方形,方形指的是拉起来的面,做方的目的,保留两侧的长度,头形是弧线,多用在头的后部,下面的头发推动长的头发,形成轮廓的饱满度 3、Layet 去除重量??? Layet 的意思是层次,角度90°—90°以上 a、Classic/square? 头的四个面都去掉重量,(头顶、后面、右边、左边) classic 意思是经典的, square方形,角度是90° 在这个技术中,经典的square Layer BOB,下面讲解经典课程中,必须练习的一个技术。 只是把所有的头发拉向后面,这款头是可以做的堆积重量和去除重量,方的去掉重量,还是告诉大家,长度可以改变视觉感观,首先把头进行one longth BoB 的一个分区,首先有几大分区,简捷化了,第1个分区还是美似桥形的弧线,剪想要的弧线,这个弧线会小一点,因为一会,会拿走上面的重量,弧线过大,会缺了,分成A、B、C三个区,A区分到枕骨之上一点点,把完全不同的骨骼拉向同一个面,发际线的位置,A区的头发修剪,是有很拉不到的,如何选择后面第1根头发的长度,是整个发型的关键,也就是B区和C区的融合点,(转角线的位置),当它自然垂落在枕骨形成一个弧线,如果这根头发剪短了,就变成平板了,贴了,没有饱满的感觉,所有必须90°提拉,当它自然垂落后,形成饱满,给客人做的时候是有改变的,有组合的,这里是一个纯粹的技术,做方会用到Overdirection,也就是2"1,3"2,4"3,5"4,第五片的头发拉向后面,一定要保留外线的长度,第五片的发际线是很高的,拉的过多或过少都会改变一个外线的长度,B区,有了侧面的量,侧面指的是转角线之前的量,侧面的头发全部拉向后面,还是保留BOB的外线,做方的目的,谁拉的越远,谁就极限了保留它的长度,横平竖直,练习的还是控制力,大拇指永远指向你要剪的方向,C区就会有前半球和后半球,旋的部分是后半部,有很多的“7”或者是“拐”。如果连接,有到很好的效果。让出发旋的发量,分区的“7”是不规则的,是按发流的方向,拉向“A”点,不能太厚,有一点点提升,侧面是一个弧线,有一指提升,放下来有一个饱满的枕骨。

注意事项

谢谢大家配合

标签: 头发, 重量, 三角, 理论, 枕骨
分类: 生活&家居
时间: 2015-06-18

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