小小忍者雷之国国家天赋及技能流派攻略


步骤/方法

  随着等级的递增,多数玩家开始选择装备流派,国家属性以及国家技能的特色也各自浮出水面,流派众多,到底什么样的装备技能组合才能更加突出各国的特色呢?今天小编就发个系列专题,把各国最适合的组合告诉大家,让大家对国家属性有些新的认识。今天就是讲一下雷国的选择。

小小忍者雷之国国家天赋及技能流派攻略

  雷国技能
  落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29%伤害95%附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35%的装备附魔属性。
  技能特色:辅助攻击技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高攻击的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。

小小忍者雷之国国家天赋及技能流派攻略

  静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33%,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18%体力上限。
  技能特色:克制粘土爆破的最佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命最佳技能。

小小忍者雷之国国家天赋及技能流派攻略

  千鸟-主动技能,发动几率19%伤害190%附加3.5秒麻痹效果。高攻击技能依次是莲华术,炸弹,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有国家被动加成。
  技能特色:高攻击附加麻痹效,莲华和炸弹不能连锁辅助攻击,所以单从伤害来说,有国家加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中攻击最高的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。

小小忍者雷之国国家天赋及技能流派攻略

  飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7%体力上限。
  技能特色:克制土流大河的最佳技能,状态攻击附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。

小小忍者雷之国国家天赋及技能流派攻略

标签: 天赋, 技能, 国家, 忍者, 流派
分类: 数码&电脑
时间: 2011-01-03

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